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【討論】V3.6 景燃 傷害計算(6樓最新資訊)
內鬼相關
樓主
棒槌
我住無音區
s33205837
推35
噓-
2026-08-08 00:56:22 編輯
目前最新資訊在6樓主樓資訊已過時,請注意v3.6.11樓2樓 景露莫v3.6.1(8296177)3樓4樓 聲骸討論5樓 另一位拉表人整理的全面資訊,有包括聲骸和低金數的相關數據v3.6.5(最新)6樓7樓 另一位拉表人整理的全面資訊,有包括聲骸和低金數的相關數據封面圖 我沒有景燃梗圖 尤諾代理一下(大家好景燃的部分狀況比較特殊,所以我想多蒐集一些意見所以和另一個拉表人協調後,這次景燃的文我發景燃出招細節可以參考 內鬼串71樓數據來源 nanoka0+1景燃的基本資料表,冥途43311雙屬目前替換成C4暴傷頭,效果比暴擊頭好上不少0+1尤諾,榮鬥43311雙屬0+1守岸人(略)副詞條為5雙暴7.5/15.0+大攻擊10.1%景燃則是生命10.1%不過生命會超過35000,所以我把兩個10.1%換成攻擊拉表傷害景燃變奏入場時,鬼護設定為30點(尤諾自己套盾10次)景燃自己應該能完成剩下的套20次盾,所以設定50點專武降防只有2秒時間,所以我預設只有特殊重擊吃得到景燃的聲骸算是這次最大的不確定和卡提希婭的情況不同,卡提的所有倍率都是以生命為底(除了聲骸)景燃則是相反,所有倍率都是以攻擊為底(除了聲骸,對)所以景燃目標只有一個,生命滿35000,剩下全衝攻擊至於景燃的傷害表現如何,級別同單處決輪椅軸震諧愛(227)表現輸同期的緋洛穗(250)、秧千穗(260)、清達莫(滿疊270)不少和緋雪同級別,表現OK目前是這樣子有想到會上來編輯補充對表上哪一個數字有意見的話可以問我想參考往期隊伍的傷害可以去我小屋如果是大修/改版的話,我會改用回文放一個景燃的鏈提升在這不過我平常只關注01強度的表現,所以這裡我不做任何評價
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聲骸攻略
鳴潮
傷害計算
景燃
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棒槌
HOT#B17:3969843# https://truth.bahamut.com.tw/s01/202607/forum/60076/30ea62f4762c13077ce58e21782f310c.PNG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202607/forum/60076/12615032478a267b34f27d0306778f42.JPG?w=300 44111聲骸配置如圖,和冥途效果差不多
B26
2026-07-26 16:32:10
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棒槌
各位,更新喽 https://im.bahamut.com.tw/sticker/1308/05.png
B57
2026-08-01 01:38:14
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友誼的小船說暈就暈
#B57:3971997# 太快了吧
B58
2026-08-01 01:42:00
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2 樓
棒槌
s33205837
推13
噓-
2026-07-26 18:33:35
景燃 露帕 莫寧0+1景燃,冥途43311雙屬這裡C4暴擊頭和暴傷頭的期望值差距不大0+1露帕,奔狼43311雙屬0+1莫寧(略)拉表傷害拉表的循環軸採用保守的321輪切法實戰上可能可以12321切,讓景燃吃到最大的18%攻擊但是這個切法軸長有待驗證鬼護設定24點,假定景燃循環內可以自己套盾24次,應該算偏保守的設定處決2輪3次露帕的表現依舊強勁直接塞59%熱熔傷害給你,不講道理
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ლ(´ڡ`ლ)
HOT莫特奜忙不過來https://truth.bahamut.com.tw/s01/202607/forum/74934/85eae4c21e051dd112397728b1035873.JPG?w=300
B12
2026-07-29 18:50:50
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海苔
#B10:3950737# 用莫特奜吧
B11
2026-07-28 02:32:35
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東神
我看就是為了防露帕,所以老庫一直不敢出熱熔普攻的主c吧
B13
2026-08-01 12:36:16 編輯
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3 樓
棒槌
s33205837
推16
噓-
2026-08-01 16:17:10 編輯
聲骸問題請移步4樓各位 更新了v3.6.1(8296177)改變點1. 基礎值變更2. 生命要求上調至500003. 開大後生命降至50%4. 多了一條自拐,熱熔增傷75%5. 攻擊自拐少20點6. 特殊重擊倍率變更(總體是上升)7. 從尤諾過來的熱熔增傷140% → 125%以上是0鏈的狀況我個人覺得是防大奧姊專武之類的奇葩配置,才做這麼大變更的聲骸為了達成50000生命,會有很大的改動照慣例還是先看冥途套0+1景燃,冥途套41111,暴傷頭41111養成壓力低,所以我先選這個做為拉表主要方案0+1尤諾,不變0+1守岸人(略)拉表傷害共鳴鏈1鏈:技能倍率提升上升 60% → 80%2鏈:特殊重擊倍率提升下修 45% → 40%和原先的結果相差不大有略為提升是因為我把軸改成打兩次E,一鏈的收益相比原先會高一點但總體來說是不變的
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HAy
專套41111比43111要求副詞又更低一點(23%->13%)但少了3C的100攻。倍率區是按照50k生命換算4發重擊的總傷佔比再調的,僅供參考用。細算得把首輪/次輪後的總傷全算出來再攤。
B25
2026-08-01 10:07:14
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HAy
跟過往西西船長的狀況很像,看自己副詞有把握堆到哪裡跟使用條件,再決定選什麼配置。
B26
2026-08-01 10:08:15
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棒槌
#B23:3987359# 你這麼一提問,3C生命或許真的可行,因為有固定100攻擊力 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202608/forum/60076/d193374b056775ba849cbd92fd05f5dc.PNG?w=300 https://im.bahamut.com.tw/sticker/1615/07.png
B27
2026-08-01 10:27:01
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HAy
#B23:3987359# 專套43311雙生命堆32%左右上50k可(比同條件3+2混套高),但43311生+攻/屬要50k基本不可能,47k也要40%(能到40%的話44111混套更好)
B28
2026-08-01 10:46:38
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棒槌
我發了一篇聲骸整理在4樓
B29
2026-08-01 11:13:50
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LV.
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4 樓
棒槌
s33205837
推15
噓-
2026-08-01 11:17:26 編輯
這一樓專門討論 v3.6.1(8296177) 的聲骸,先以01為主高鏈沒有動到生命、攻擊等等的,所以理論上配置會和01一樣有想自己手動操作聲骸數值的話我放了excel在這 https://buzzheavier.com/hn2nq0jfbent進去之後,注意一下下方的標籤沒有標註的是冥途套,有標註的是榮鬥套直接在左上方景燃的資料表,輸入聲骸的數值就可以了下方的拉表套公式的,會自己跑數字景燃是雙基礎值運作角色生命 13713 + 0 = 13713攻擊 350 + 413 = 763所以大生命、大攻擊、小生命、小攻擊對景燃來說都是有效詞條並且生命要滿50000,沒有滿的話懲罰偏大冥途套:冥途套目前只有一個C4,所以沒有4411143311(暴傷;生生)無任何副詞條的時候,生命是45671.57需要補出31.57%生命,生命才能滿5000043111(暴傷;生)無任何副詞條的時候,生命是46964.24需要補出22.14%生命,生命才能滿5000041111(暴傷)無任何副詞條的時候,生命是48256.90需要補出12.72%生命,生命才能滿50000這裡解釋一下,為何C3可以使用生命C3生命:30%生命 + 100點攻擊,100/763 = 13.10%→ C3生命的效用值為43.10%以此類推,我們可以得到C3(生命 / 屬傷 / 攻擊):43.10%C1(生命):39.42%C1(攻擊):34.62%以前遇到生命都是無腦 C1 > C3但是那是因為以前的生命C,例如卡提,卡提不吃攻擊力景燃吃攻擊力,所以C3的小攻擊100不能忽略因此以最大效用來說,C3 > C1(生命)不過實際上差距並不大,看上面的表可得知43311也就比41111多個2%左右的傷害但是41111的副詞只需求2條大生命即可43311需求4條大生命,沒有滿的話懲罰很大榮鬥套:用榮鬥套基本就是奔著44111來的44111(暴擊暴傷)無任何副詞條的時候,生命是42850.34需要補出52.14%生命,生命才能滿50000一樣沒有滿50000有大懲罰,副詞條大生命壓力非常大但是44雙暴的效益實在是太香了我試著對副詞條進行調整,並對照了冥途41111的情況:冥途41111只要2條8.6%大生命就能滿50000,此時傷害249萬榮鬥44111也同樣使用2條8.6%大生命,傷害已來到247萬副詞條越多,榮鬥44111的傷害成長會越高因此目前可以說,榮鬥44111是最佳選擇
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Kevin
按了一下, 聲骸統一用雙暴+8.6%HP*3 (+2條共效, 總共15有效), 43111和44111榮鬥差不多, 但榮鬥還沒撞HP上限能繼續提升, 願意砸資源的話才選榮鬥. 3鏈的話43111(15有效)就贏44111了, 700攻真的太多了.
B1
2026-08-01 13:22:58
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5 樓
遙燈ちはや
kevin0001
推18
噓-
2026-08-02 08:59:08 編輯
降配研究 - 01景6莫1停駐2維前提副詞條15有效(均3有效) 8.6%HP*3 10%共效*2 7.5/15雙爆*5註 : 任何配維里奈的 44111配置 C4用雙爆率與爆率爆傷各一,差距不足數百DPS 兩種胚子都能用,爆率出傷穩定,爆傷可凹上限,期望值差距不大 先上結論點我前往表單註 : 莫的配置是我舊的自己拉的表單更新的,模板與棒槌佬的版本不同但裝備控制與其他自己填的表一致,部分計算上可能因算式存在微量差別可忽略不計有發現存在問題的點可以幫我抓蟲~鬼護以30層(景燃站場15秒)基準沒尤諾差25-30%,所以尤諾很重要只配四星的雙金偏向自限玩法了,只要有尤dps都能上8w開43(屬傷%)111看起來 上限不比44111冠 下限不比41111燈除了先衝好4111燈四件後發現hp%過剩了再考慮43111燈,不然應該只考慮 41111燈 或 44111冠不過前三件(411)如果hp%都很頂大概可以考慮直接鬼轉44111冠了吧...(個人想法)主要想聊的降配話題01景 6莫輕雲套+停駐之煙 2維會聊降配表的原因:- 陸赫斯在當初有著低金戰神的評價,而景莫維的傷害比陸散維0干涉還高一截註 : 沒有琳奈或達妮婭,干涉一層只有1.2%終傷的價值,極低- 自己奧莫維打了有一段時間,感覺莫特斐又找到好的上位隊友了(雖然跟玄秧混就混很爽了)- 提供可能想抽低配配置參考(尤諾似乎沒復刻、想花少石弄景燃來玩不求隊伍完整、新人湊陣容)60000左右的DPS能幹嘛?矩陣(排除假分 做球天氣 做球敵人 只考慮基礎20%天氣與自身面板dps)120s5R=1229114(首輪0鬼護)+1488458*4=7182946 7182946/1200*1.2(基礎終傷天氣)=7182分120s4R=1229114(首輪0鬼護)+1488458*3=5694488 5694488/1200*1.2(基礎終傷天氣)=5694分且,景燃目前看起來是傷害不後置,傷害平整,進入第五輪循環沒打完全程也能洩出不少傷害維莫的登場時間也都極短,實戰中有極多的容錯time可用就算操作只能打4R也有很大機率進入第五次循環(不太可能只有4R)所以以15有效的面板來說,低金數配置也能在6-7000分數間徘徊可能可以算是矩陣很不錯的可以拿來開一路的隊伍深塔能解15抗這個dps打中4應該是沒啥問題的,不能解就有點頭疼好在景莫配卜靈應該還是可以壓在25s上下的,依然能150s打整6循環海墟情況比較複雜要看實戰了,不過景燃看起來算是分波次AOE的型同樣配置的聲骸,陸散維只有46000dps,那有60000的景燃應該可以說是不錯的01選擇了吧w不過真要說的話,目前最強的低金戰神是01露00麗2維,自己的表這隊後門0 1輪1處有71000dps陸散維參考資料:無天氣,無專怪,矩陣R1,聲骸練度小高於拉表基準,4R8日髓(我缺共效打不了5R)這期有6000,4R有11秒這種一大卡車的容錯(維2秒 散3秒 醫生14秒 4R4髓一循環有11秒能發呆 我拿去打一輪日髓了 但整輪普攻+無強化日髓只有250分,少的可憐,單純時間填充用了)景燃的情況只會比醫生好,不過醫生是有空戰高安全性的優勢存在就是聊一些環境上的缺點問題- 景燃這隊沒有效應/偏諧,這兩個深塔中4會經常給15抗與解除的環境可能某些情況得換卜靈上用效應解抗性,容錯會低維很多同樣有類似問題的隊伍 : 西格莉卡聲骸隊、3版以前的非效應隊- 景燃目前沒有怒滔級/海嘯級做球怪(矩陣/深塔較有可能受影響)就看新的cost4有沒有做球給景燃了,不然景燃目前只有C3封庭/C1三種瓷器是重擊做球怪有專怪的話,矩陣逮著專怪打會更好出分/達到想要的分數目標總之這是想分享01景燃低配的表現預期等等暫時性結論心得分享會研究這個跟我無聊會玩低金隊有關,但感覺也是存在參考價值的內容有興趣可以在下方討論,有問題也可以直接詢問因為獨立開一個文感覺很沒必要如果樓主不希望我在這邊多開一樓,或是我的表中有重大缺陷,跟我說我會自刪有缺陷較小的情況我會修正後在下方留下更新版本更動內容等等的紀錄
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Kedama
有低配就給讚
B3
2026-08-03 13:49:49
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GxF
抱歉 什麼是專怪
B4
昨天 23:01
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遙燈ちはや
#B4:3990991# 部分怪物會有特定條件能觸發的易傷,比如太空人有集諧干涉額外堆疊、集諧易傷 爐心機骸打破護甲會加重所受效應傷害 辛吉受到聲骸傷害會堆疊debuff,疊滿轉高額聲骸易傷
B5
昨天 23:17
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遙燈ちはや
清霄對應的是千傀重樓,秧秧對應的是萬囮牢,緋雪對應的是達妮亞、爐心,可以在敵人圖鑑裡面看到這些敵人的額外機制
B6
昨天 23:19
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遙燈ちはや
不過這些專怪都不會到讓不是適合的角色會有傷害降低的情況,所以就當做給某些角色的bonus就可以了
B7
昨天 23:20 編輯
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48
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7k
6 樓
棒槌
s33205837
推19
噓-
2026-08-07 21:25:58 編輯
前瞻前夕突襲 v3.6.5好吧各位,又大改了還是和V2一樣,這次大改應該是劍指榮鬥44111一樣放個excel在這裡有興趣的可以下載下來操作聲骸配置https://buzzheavier.com/yyyec1a9icng然後注意不要理會釣魚網站清宵專用C4加了冥途套所以冥途也能使用44111了目前傷害最高的配置是冥途44111(暴傷暴傷)其餘配置傷害參考冥途43311(暴傷;屬生)冥途43111(暴傷;屬)榮鬥44111(暴擊暴傷)其實再怎麼針對榮鬥,都是不會太慘的畢竟觸發條件和效果就擺在那景燃就是能全吃聲骸配置的部分因為景燃本身機制特殊,攻擊乘區賊高屬傷也有大量自拐的支撐所以理論上來說,雙暴乘區會比其他角色更加重要這次改版之後,冥途有了44111的選擇所以高練度會優先選擇44111無任何副詞條的時候,生命值為47214.75缺口大生命18.12%(或2786),需2條副詞條填補低練度想省骰子的玩家可以選擇43311(C3雙生命)無任何副詞條的時候生命值50654.25不須任何副詞條填補共鳴鏈以冥途44111為準整體來說都呈現微幅上升疑義的部分2鏈這個180%加深應該還是服務大世界為主所以通幽應該是一次性的
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棒槌
HOT#B2:3976173# 冥途44111 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202608/forum/60076/6e70a79a6471b54dd75aaea1b0617e21.PNG?w=300 https://truth.bahamut.com.tw/s01/202608/forum/60076/9bdb8f3dc612819b53d2616f92e71755.PNG?w=300 https://im.bahamut.com.tw/sticker/1308/05.png
B4
2026-08-07 19:55:59
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悠哉
#B34:3976565# 萬分感謝回覆https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/1.gif
B37
2026-08-08 22:14:11
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Jack566
感謝回覆,反正我直接抄答案,44111雙爆傷就對了
B38
2026-08-08 22:24:00
1
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LV.
48
GP
5k
7 樓
遙燈ちはや
kevin0001
推13
噓-
2026-08-08 11:27:53 編輯
延續前面5F的降配研究 - (V3調整) 01景6莫1停駐2維延續前文中的配置調整改為與棒槌佬的表同基準的副詞條17有效(實戰得多兩條共效) 10.1%HP*2 10.1攻擊%*3 7.5/15雙爆*5 註 : 配維里奈的 01景6莫1停駐2維 冥燈44111配置 C4用雙爆率與雙爆各一,表中差距不足數百DPS但爆率已實質性溢出,考慮到爆率配置可能更高,推薦依然使用雙爆傷01景6莫1停駐2維 榮冠44111則維持一率一傷 雙率或雙傷都降不少,尤其雙爆傷降了快5000先上結論點我前往試算表註 : 莫的配置是我舊的自己拉的表單更新的,模板與棒槌佬的版本不同但裝備控制一致,部分計算上可能因算式存在微量差別可忽略不計有發現存在問題的點可以幫我抓蟲~鬼護以30層(景燃站場15秒)基準一圖版綜覽/表內資料結論相較於V2,影響最大的是冥燈套實裝了44111,這會是目前配裝最理想的配置了因為上修、專武補上了雙爆乘區的關係,低配組合也有顯著的提升44111燈的雙金隊可以摸到接近7w的dps,44111冠也有6.5w尤諾的影響依舊很大,畢竟這期沒有相關的調整43111燈的配置感覺是直接上44111燈是比較好,43311燈的情況也差不多但就是沒有追求末端的幾%提升,43111或43311也都是可以用的,差距約5%依照這次調整看來,雖然44111冠是可選配置,從0開始刷大概都會追冥燈44111了往好處想景燃確實是撇除1+2+2餐餐自由配類型的角色以外配裝最自由之人了其他人不帶專套虧的大概不只是這些,這44111冠也能跟43111 43311燈分庭抗禮了說總之從頭開始刷我會推薦往44111燈去追了,現在基礎生命值調整後對副詞條HP也沒之前苛求主要想聊的降配話題左燈右冠,相較於V2的59000接近60000都是顯著上修,畢竟HP的要求降低了本來44111冠需要超多HP詞條去追50000才能吃滿,現在容易得多,提升一部分來自於此既然這版本是整體上修,那我們可以延續上一期的內容計算出新的矩陣期望成績矩陣(排除假分 做球天氣 做球敵人 只考慮基礎20%天氣與自身面板dps)參考資料 V2 44111冠120s5R=1229114(首輪0鬼護)+1488458*4=7182946 7182946/1200(R1)*1.2(基礎終傷天氣)=7182分120s4R=1229114(首輪0鬼護)+1488458*3=5694488 5694488/1200*1.2=5694分V3 44111燈120s5R=1678888(首輪25鬼護)+1741030(後續循環30鬼護)*4 = 8643008/1200*1.2=8643分120s4R=1678888(首輪25鬼護)+1741030(後續循環30鬼護)*3 = 6901978/1200*1.2=6901分V3 44111冠120s5R=1568065(首輪25鬼護)+1628039(後續循環30鬼護)*4 = 8080221/1200*1.2=8080分120s4R=1568065(首輪25鬼護)+1628039(後續循環30鬼護)*3 = 6452182/1200*1.2=6452分經過這次上修改善了首輪鬼護0的缺陷 以及44111實裝後 低配分數猛進了約1000-1500分這對打算抽低配的玩家來說應該是很值得高興的一件事而且本來6w多的輸出可能打中塔4是一件吃力的事,補到7w的話應該就更有一戰之力了就只是如同上一期的文中所說,景燃不是偏諧/效應的體制內,中塔沒環境會依然需要依賴卜靈消抗而使用卜靈相較於維里奈拐力還是差一點的,就可惜官方看起來中4幾乎是比較常放偏諧/效應了盾機制C感覺也不會很常出現,繼日月後竟然還有刷盾C也是很出乎大家意料了不常出的話可能就也比較難被放在中4的抗性打消位上了,多麻煩麻煩卜靈吧這期沒有循環上調整的變化低金隊維里奈與莫特斐的循環極快,依然是比較不會只有打出4輪循環的隊伍雖然打滿5R還是要一點時間壓制跟低容錯(不能被強性中斷),但應該都能打出4-4.5輪循環景燃傷害不全後置的好處能讓他能在循環5洩幾次重擊,矩陣期望表現應該能在4R跟5R取中間來參考總之上次有提供過相關資料,這次也當然就繼續研究了感謝棒槌佬提供excel不然重新全key會中風這次相較於上次可以聊的東西變少了,聊過的再重提一次就很沒必要,所以這次額外追加一份內容無聊的話可以當成電子配菜看個有趣的就行w再往上追副詞條的提升在17有效(2共效 7.5/15雙爆*5 10.1生命%*2 10.1%攻擊*3)之上再往上追的提升對著表中的數據微調得到了下面的整合資料- 低配中,因吃不滿福兮禍兮,增傷區被稀釋的比較輕,重擊%提升更顯著- 常規完整隊伍中,重擊%提升依然比已經被拉爆的攻擊區高- 低配中因為沒有守岸人,爆率帶來的收益很顯著- 可能與榮冠套/專武給了36爆傷有關,爆傷追大條的收益看起來也就還好,畢竟超過300%了- 因為景燃的基礎攻擊很低,就算出了小攻擊也不像其他角色會弱大攻擊超級多能差到2倍可能不會有下個版本了,如果還有就下次見吧學到的深刻教訓是這種機制可能有大變的角色不要太提早刷聲骸,生命爆了,已老實(自爆)8/8 晨 補充資料雖然文中說配維里奈的 01景6莫1停駐2維 冥燈44111配置 C4用雙爆率與雙爆各一,表中差距不足數百DPS 但爆率已實質性溢出,考慮到爆率配置可能更高,推薦依然使用雙爆傷但如果副詞條真的真的爆率都出很低值的情況的話,配合爆率4C可以剛好接近填滿100%爆率沒溢出這種情況爆率期望還是比爆傷好的(當然爆傷可以凹分凹爆擊),各位可以在爆傷c4+3件HPc1養完後斟酌這個配置要用爆率還是爆傷c4若問我怎麼會注意到這件事,因為我爆率長這樣(?是等上線才能刷的天魁) 已老實選用爆率C4 22%幾乎吃滿只溢出2.7% 期望差2000多
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悠哉
#B5:4174625# 你好,我看文章基本是推薦雙爆傷,但我配置有點尷尬,想來確認一下,沒有守岸人!用冥途套,有兩種情況:一爆擊一爆傷:103.9%/311%;雙爆傷:81.9%/355%,一樣是推薦雙爆傷嗎?
B6
2026-08-08 21:36:42 編輯
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悠哉
#B6:4174968# 以上數值,已包含專武,感覺雙爆傷的話,爆擊率好像...有點太低?
B7
2026-08-08 21:43:40
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遙燈ちはや
#B6:4174968# 只溢出3.9%的話,你可以把裝備key上去以後看一下期望值輸出,如果期望值中選用爆率大幅高於爆傷且沒有繼續優化的打算的話,可以用爆率就好
B8
2026-08-08 22:14:39 編輯
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遙燈ちはや
因為我自己是溢出2.7% 01景6莫2維的配置下 選C4爆率比C4爆傷期望dps高接近2000
B9
2026-08-08 22:15:20
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悠哉
#B9:4174992# 萬分感謝你的回覆https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/5.gif https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/5.gif
B10
2026-08-08 22:20:53
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